S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо - Обсуждение и прохождение
Всё, что относится к прохождению - здесь. Также здесь обсуждаем сам приквел. Clear Sky рассказывает нам историю о событиях, произошедших за год до начала сюжета оригинального S.T.A.L.K.E.R..За год до самого удачного похода Стрелка к центру Зоны – третьего по счету. Мы узнаем о нем и его группе с новой стороны – взглянув на него глазами другого героя.
Внимание! В этой теме обсуждается только прохождение чистой игры. Модификации обсуждаются в соответствующей теме.
О. Вверху карты найдите мост с валяющимися под ним вагонами, направьтесь туда и возле трупа сталкера увидите дыру в сетчатом заборе, пройдете через нее и двигайтесь к этим вагонам (там сильная радиация!), увидите пещеру а в ней матрац. Присядьте и наприсядку очень осторожно двигайтесь к нему, между матрацем и стенкой можно осторожно заметить этот детектор, как только появится F - сразу жмите, кстати, здесь же детектором найдете ценный артефакт "грави"
Список побочных квестов
Примечание: задания выдаются по порядку, пока не закрыто предидущее, нового задания не дадут.(Tnx 2 Terrmit )
Список флэшек. Патч 1.5.10
Даёт Отшельник (сидит в тоннеле между четырех цистерн на базе Сталкеров на Агропроме) за выполнение его квеста (принести КПК из домика на болоте).
#2 Qwerry- Откуда: Ставрополь
Играю с OGSM 1.8.
В самом начале столкнулся с небольшой проблемой.
После вступления в ЧН отправляют на болота помочь бороться с ренегадами.
Я побежал сам по отдалённым краям карты, не обращая внимания на бойцов ЧН.
В итоге, их загрызли мутанты и ренегады. Теперь на болотах нет ни одного бойца ЧН.
Будут ли они респавнится и как это ускорить?
А то сам не могу ничего сделать, слишком уж быстро тут идут подкрепления и мутанты отвоёвывать зачищенные точки.
Одна проблема решилась.
Утром отреспавнилось сразу три отряда - 15 бойцов и, пока я носил хабар торговцу,
они совершенно спокойно и без всякой помощи захватили половину болот и базу врага.
Но я потерял где-то спальный мешок.
Изменено: Qwerry, 08 Январь 2016 - 14:23
#3 HeXeticПравда особой опастности они уже представлять не будут.
#4 Dimus- Откуда: Город бесов и гряземесов
Такое может произойти если на каком-то второстепенном смарте за пределами поселений остались недобитые ренегаты. Хотя обычно ЧНовцы вместе с Шрамом полностью выпиливают отморозков с Болот.
#5 Senka- Откуда: Киев
Спавн ренегатов постоянно происходит около ж/д, где переход с Агропрома
#6 Dimus- Откуда: Город бесов и гряземесов
Речь идёт о стоянке под насыпью? У меня этот смарт всегда занимают или ЧН, или плоти с кабанами. В последнем сборнике фиксов туда также могут припереться псевдособаки с противоположной стороны насыпи.
#7 Senka- Откуда: Киев
У меня только последний патч стоит, больше ничего. И там постоянно спавнились 3-4 ренегата. ЧН там по жизни не было.
#8 Dimus- Откуда: Город бесов и гряземесов
Очень интересно. А квест "Захватить подходы к тропам" в оригинале ЧН работает? Потому что в моде OGSM CS после захвата стоянки под насыпью и северного хутора прекращается спаун ренегатов на Болотах.
#9 Senka- Откуда: Киев
Да, конечно. Все на Болоте работает (через пень-колоду, как и весь ЧН. ). И ЧН-цы на всех основных точках постоянно, если вначале хорошо ренегатов побить самому и сохранить возможное бОльшее число ЧН-ев. Иногда бывают около водокачки, но чаще там никого нет.
#10 YtzinЧто-то у меня война вяло идет, Свобода никак не может оправиться от поражения и отбить хотя бы ТД. Сидел уже рядом с ними, думал хоть пойдут отбивать переходы, но у них с оружием уже совсем все плохо, с гюрзами и чейзерами бегают, сделать ничего не могут.
Уже закрадывается идея пострелять в спину своим, слегка помочь противнику. Интересно это поможет?
И кроме того, с другой стороны, есть вторая проблема, одиночки же нейтральны к Долгу, но занимают те точки, на которые у меня задания по войне. Опять получается бить зеленых? Сами долговцы не хотят.
#11 Senka- Откуда: Киев
Война группировок ужасно кривая, сплошные баги.
#12 YtzinЭто я слышал, да. Но помню прошлый раз (пару лет назад, то есть на той же версии) удалось замутить длинное позиционное противостояние на свалке, когда переходы постоянно переходили из рук в руки. Да и до этого вроде так же было.
А тут как-то не получается. Причем и на болотах тоже как-то все моментально закончилось и в войне с бандитами тоже.
#13 Senka- Откуда: Киев
Болота не относятся к войне группировок, НЯП
#14 Dimus- Откуда: Город бесов и гряземесов
У меня при каждом прохождении после того, как Шрам пройдёт сюжетную линию в Тёмной долине и на Агропроме, начинается постоянная война на Свалке, где друг друга мочат бандиты, свободовцы и долговцы. Причём иногда бандиты проникают на Агропром и даже могут занять смарт поблизости от базы "Долга".
Неужели? Обрати внимание на то, что когда Шрам присоединяется к "Чистому небу", его врагами становятся ренегаты и бандиты, а когда он выйдет из этой группировки, то бандиты станут нейтральными. Если же Шрам присоединится к "Свободе", то сможет пообщаться с ренегатами в шахте Рыжего леса и вернуть Леснику артефакт "Компас" без зачистки этого места. Но при этом ему всё равно придётся участвовать в боях с ренегатами за мост на входе в Лиманск и в самом городе.
#15 Senka- Откуда: Киев
Я же написала: Насколько Я Помню, а вовсе не утверждала, что так и есть.
Ренегаты исходно враги, а бандиты вроде у меня всегда нейтральными были, временами и зелененькими. Я никогда ни к кому не присоединялась
А ЧН у меня запускаться перестало, увы.
#16 ss7877Да уж. После теней Чернобыля не играл ни во что, а тут решил попробовать Чистое Небо со свежим модом на устранение ошибок.
Прям бросается в глаза тупость ИИ мобов, ну и схема со слотами под оружие убивает прям интересность игрового процесса.
Классический пример, когда закос под реализм идет игре лишь во вред.
Еда, значит, в реальном времени здоровье восстанавливает, аптечки чуть ли не живая вода, а вот хотя бы еще один слот под крупное оружие - прям драма-драма. Видно и впрямь придется ждать Сталкер 2, а пока в Эксодусе перебьюсь.
#17 art477Да уж. После теней Чернобыля не играл ни во что, а тут решил попробовать Чистое Небо со свежим модом на устранение ошибок.
Зов Припяти - лучшая часть и единственная, которая более-менее приблизилась к первоначальным обещаниям разработчиков. А Чистое небо - жуткий кусок не пойми чего, где они умудрились прое-ть единственное, что у них прекрасно получалось - атмосферу. Как вспомню эти толпы народа постоянно мечущиеся по зоне, изображая войну группировок. Брррр.
#18 Senka- Откуда: Киев
Да ладно, зато ЧН самая красивая из серии. А в Зове есть свои минусы как-то бесконечное количество рядовых Райанов, которые дохнут с унылой закономерностью
#19 AlonZoЗов Припяти - лучшая часть и единственная, которая более-менее приблизилась к первоначальным обещаниям разработчиков. А Чистое небо - жуткий кусок не пойми чего, где они умудрились прое-ть единственное, что у них прекрасно получалось - атмосферу. Как вспомню эти толпы народа постоянно мечущиеся по зоне, изображая войну группировок. Брррр.
#20 ss7877Зов Припяти - лучшая часть и единственная, которая более-менее приблизилась к первоначальным обещаниям разработчиков. А Чистое небо - жуткий кусок не пойми чего, где они умудрились прое-ть единственное, что у них прекрасно получалось - атмосферу. Как вспомню эти толпы народа постоянно мечущиеся по зоне, изображая войну группировок. Брррр.
Тут проблема в том, что оригинал на момент выхода был прорывом, а аддоны - продукт строго для тех, кому оригинала не хватило.
Мне хватило, поэтому получить снова идентичный геймплей и графику со сделанными по принципами copy-paste уровнями уже абсолютно неинтересно.
#21 AlonZoТут проблема в том, что оригинал на момент выхода был прорывом, а аддоны - продукт строго для тех, кому оригинала не хватило.Мне хватило, поэтому получить снова идентичный геймплей и графику со сделанными по принципами copy-paste уровнями уже абсолютно неинтересно.
#22 art477Мне хватило, поэтому получить снова идентичный геймплей и графику со сделанными по принципами copy-paste уровнями уже абсолютно неинтересно
В том-то и все дело, что ЗП - это не просто новые уровни с тем же геймплеем, игровой процесс там как раз заметно допилен. ТЧ был по большому счету линейной игрой, в то время, как в ЗП симуляция жизни в открытом мире реально работает. В ЗП есть полноценные нелинейные квесты уровня РПГ с присловутым моральным выборам, реализован поиск артефактов при помощи датчиков, сами локации действительно большие с простором для исследования, новые монстры с новой механикой и т.д. и т.п. ТЧ меня на выходе, как раз, скорее, разочаровал, а ЗП, наоборот, неожиданно приятно удивил
#23 Senka- Откуда: Киев
И что, не бесили дохнущие с дивной избирательностью фоловеры-напарники? Да ну.
#24 art477И что, не бесили дохнущие с дивной избирательностью фоловеры-напарники? Да ну.
Если и бесили, то недостаточно сильно, чтоб я это запомнил)
Я в нее с релиза не играл. Тогда прям очень-очень понравилось. Собственно, это был единственный случай, когда просмотрев финальные титры, я сразу же нажал "новая игра" - и на второй круг. Впрочем, не уверен, насколько хорошо это вот все будет восприниматься годы спустя.
#25 ss7877Я в нее с релиза не играл. Тогда прям очень-очень понравилось. Собственно, это был единственный случай, когда просмотрев финальные титры, я сразу же нажал "новая игра" - и на второй круг. Впрочем, не уверен, насколько хорошо это вот все будет восприниматься годы спустя.
Ок. Поставлю себе ЗП с модом на графоний и посмотрю, так ли там все хорошо.
- Страница 1 из 2
- 1
- 2
- Изменить оформление
- IP.Board
- IP.Board Mobile
- English (USA)
- Русский
Насколько мы поняли, вы используете блокировщик рекламы в вашем браузере. Скорее всего, это AdBlock или AdBlock Plus.
Учитывая, сколько агрессивной рекламы можно встретить на различных сайтах, это, возможно, и оправданно.
Однако Riot Pixels — пока ещё небольшой сайт, мы существуем в основном на деньги, получаемые от различных рекламодателей. Пользователей же с установленным AB/ABP на Riot Pixels сейчас — более 30%. Это очень много.
У блокировщиков рекламы есть еще одно плохое свойство — у вас может «поехать» дизайн или перестанут показываться скриншоты.
Мы не хотим предпринимать активных действий в отношении блокировщиков рекламы (например, закрывать контент) — это не по-человечески. Однако и безучастно смотреть никак не можем. Поэтому у нас к вам большая просьба — пожалуйста, внесите Riot Pixels в «белый список» вашего блокировщика. Это поможет нам и дальше жить и развиваться, а вам ничего не будет стоить.